INTRODUCTION 导论:
A. Overview 概述:
a. Definition 定义:
Fashion Design 服装设计, 研究服装的轮廓, 结构, 面料与身体关系, 同时考虑穿着功能, 文化表达和制作条件
I. FORM AND MATERIAL 形态与材料:
A. Silhouette and Fit 轮廓与合体:
- Silhouette 轮廓:
通过比例, 长度, 体积与层次组织外部形态;外观需结合站立和运动时的变化
- Fit and Ease 合体与松量:
根据身体尺寸, 动作范围及面料特性安排松量, 避免只凭静态效果判断舒适度
B. Fabric and Construction 面料与结构:
- Fabric 面料:
比较垂坠, 厚度, 弹性, 透气性及护理条件;相同纸样在不同面料上可能产生不同轮廓
- Pattern and Assembly 纸样与制作:
用平面纸样, 立体裁剪与缝制形成三维服装, 通过样衣检查结构和活动余量
II. DESIGN DEVELOPMENT 设计发展:
A. Process 流程:
穿着情境与主题 → 资料与面料探索 → 草图 → 纸样与样衣 → 试穿修改 → 制作说明
B. Example and Evaluation 示例与评价:
- Commuter Jacket 通勤外套:
比较防护, 活动性, 口袋位置与重量;抬手, 坐下和背包时检查服装的实际表现
- Evaluation 评价:
综合合体, 舒适, 制作质量, 耐用与护理条件;可持续性判断需要材料, 制造与使用周期信息, 不能只凭天然纤维标签
色彩基础参见 COLOR THEORY 色彩学;共同设计流程参见 DESIGN 设计