INTRODUCTION 导论:

A. Overview 概述:

a. Definition 定义:

Fashion Design 服装设计, 研究服装的轮廓, 结构, 面料与身体关系, 同时考虑穿着功能, 文化表达和制作条件

I. FORM AND MATERIAL 形态与材料:

A. Silhouette and Fit 轮廓与合体:

  1. Silhouette 轮廓: 通过比例, 长度, 体积与层次组织外部形态;外观需结合站立和运动时的变化
  2. Fit and Ease 合体与松量: 根据身体尺寸, 动作范围及面料特性安排松量, 避免只凭静态效果判断舒适度

B. Fabric and Construction 面料与结构:

  1. Fabric 面料: 比较垂坠, 厚度, 弹性, 透气性及护理条件;相同纸样在不同面料上可能产生不同轮廓
  2. Pattern and Assembly 纸样与制作: 用平面纸样, 立体裁剪与缝制形成三维服装, 通过样衣检查结构和活动余量

II. DESIGN DEVELOPMENT 设计发展:

A. Process 流程:

穿着情境与主题 → 资料与面料探索 → 草图 → 纸样与样衣 → 试穿修改 → 制作说明

B. Example and Evaluation 示例与评价:

  1. Commuter Jacket 通勤外套: 比较防护, 活动性, 口袋位置与重量;抬手, 坐下和背包时检查服装的实际表现
  2. Evaluation 评价: 综合合体, 舒适, 制作质量, 耐用与护理条件;可持续性判断需要材料, 制造与使用周期信息, 不能只凭天然纤维标签

色彩基础参见 COLOR THEORY 色彩学;共同设计流程参见 DESIGN 设计