INTRODUCTION 导论:
A. Overview 概述:
a. Definition 定义:
Sculpture 雕塑, 通过材料, 体量, 形态与空间关系组织视觉和身体经验, 包括圆雕, 浮雕及与场所结合的实践
I. MATERIAL AND PROCESS 材料与工艺:
A. Main Processes 主要方法:
- Modeling 塑造:
通过添加和调整材料形成体积, 常见于泥塑;可作为独立作品或后续制模的原型
- Carving 雕刻:
通过去除木材, 石材等材料形成形体, 工艺需考虑材料结构及不可逆的去除
- Casting and Assembly 铸造与组装:
铸造以模具转移形态, 组装通过连接部件形成作品;方法影响表面, 结构与尺度
B. Material Qualities 材料特性:
比较重量, 硬度, 透明度, 表面和耐候性, 说明材料如何参与作品意义与实际支撑
II. FORM AND SPACE 形态与空间:
A. Volume and Viewing 体量与观看:
观察实体与空隙, 轮廓与内部结构, 以及不同角度下的变化;圆雕不能只凭单张正面照片理解
B. Site and Example 场所与示例:
- Public Sculpture 公共雕塑:
将尺度, 环境, 行走路径与观者距离一并分析;场所的历史和使用方式也影响作品理解
- Study Exercise 练习:
用纸或泥做含有一个空隙的形体, 从三个角度比较轮廓与空间, 记录视点变化
- Evaluation 评价:
依据创作目标检查材料, 体量, 空间与场所关系, 区分视觉效果与实际结构稳定性