INTRODUCTION 导论:

A. Overview 概述:

a. Definition 定义:

Sculpture 雕塑, 通过材料, 体量, 形态与空间关系组织视觉和身体经验, 包括圆雕, 浮雕及与场所结合的实践

I. MATERIAL AND PROCESS 材料与工艺:

A. Main Processes 主要方法:

  1. Modeling 塑造: 通过添加和调整材料形成体积, 常见于泥塑;可作为独立作品或后续制模的原型
  2. Carving 雕刻: 通过去除木材, 石材等材料形成形体, 工艺需考虑材料结构及不可逆的去除
  3. Casting and Assembly 铸造与组装: 铸造以模具转移形态, 组装通过连接部件形成作品;方法影响表面, 结构与尺度

B. Material Qualities 材料特性:

比较重量, 硬度, 透明度, 表面和耐候性, 说明材料如何参与作品意义与实际支撑

II. FORM AND SPACE 形态与空间:

A. Volume and Viewing 体量与观看:

观察实体与空隙, 轮廓与内部结构, 以及不同角度下的变化;圆雕不能只凭单张正面照片理解

B. Site and Example 场所与示例:

  1. Public Sculpture 公共雕塑: 将尺度, 环境, 行走路径与观者距离一并分析;场所的历史和使用方式也影响作品理解
  2. Study Exercise 练习: 用纸或泥做含有一个空隙的形体, 从三个角度比较轮廓与空间, 记录视点变化
  3. Evaluation 评价: 依据创作目标检查材料, 体量, 空间与场所关系, 区分视觉效果与实际结构稳定性